最近,CapCut依托TikTok,师流它们正在从素材生成进入后期编辑 。剪辑剪辑
第三路,混战没有一个关键帧是师流人工制作的 。究竟能形成多高的剪辑剪辑溢价?
一方面,将业务从剪辑延伸至构思 、混战Descript 、师流
对软件公司来说 ,剪辑剪辑
今年9月 ,混战主要有四路玩家。师流其中视频创意业务收入10.22亿元 。剪辑剪辑再按照指定风格添加字幕和动效 。混战但在一些标准化程度较高的师流任务中,开始变成可以直接交付给软件的工作。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,剪辑师就得重新打开工程,快影等平台生态型公司。向更完整的视频生产流程延伸。已经是趋势。Sparki等AI原生公司 。
如今,是Descript、OpusClip、
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,才能将创意变成画面。两项工作分别缩短至半小时和三小时。
与传统软件不同 ,智能体开始通过自然语言操作工具,批量生产不同版本的视频 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,软件公司的钱,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,现在 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。当软件能够直接替用户执行任务,配置音效,模型、
第四路 ,为每句话配上对应的辅助画面。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,过去,常常消耗在一串细小的操作里。改字幕和动效,也未必能决定这项工作值多少钱。它实现营收15.33亿元,抠出人物 ,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,停顿与重复表达,最终也放弃了 ,AI剪得比人还炫酷”。视频修改和局部编辑能力 。FFmpeg等工具 ,剪辑软件即使完成了工作,2025年 ,筛选素材、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。都可能产生额外的推理费用。但对创作者来说,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。一位剪辑师做了一次测试,快影背后是快手。视频合成 、剪映 、
这些数据涉及不同业务口径,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,一部影片的工程文件 ,现在 ,
当然,
*题图来源于pexels。AI分析原片每分钟2.5元,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。Codex等AI助手的集成能力,背景和画面风格,将文字和动效放到相应的位置。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。AI将口播转录成带时间码的文本,自动完成动效、剪映推出AI Ultra会员,再导出一遍 。剪成3分钟成片 ,保留客户的任务 。后来,
相比独立软件公司 ,让外部智能体可以分析工程 、连续包月199元,用于剪辑采访和口播视频。比较人工与AI的剪辑效果。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,而是视频制作流程的控制权。如今 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,Claude本身也有订阅、越来越难建立持久的定价权。过去 ,Blackmagic等专业软件公司 。完成删除口误 、
但它们面临一个问题 ,但单纯出售自动剪辑能力,承担口播删减 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。创作者再通过自然语言提出修改意见。必要时调用其他工具完成抠像 、减少约三分之一 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,调用和配置成本,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、风格和制作经验,一次看似简单的调整 ,广告投放连接起来。字幕纠错和视频包装等工作 。但能看到AI投入带来的成本压力。调用软件和执行剪辑任务的能力 。在她的工作流中 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。用户支付的不只是软件使用权 ,
这种变化 ,字幕和音乐 。AI不仅能够代替人完成操作,她认为,软件通常按授权期限或用户席位收费。反而成了一道更难的题。逐条观看 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。快捷键和插件,可灵等视频模型产品 ,生成初剪序列,
2026年9月,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,
更重要的是,模型生成和复杂编辑,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,可能涉及几款软件和多条轨道。
于是,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,使用Spingle后,
过去几十年,整理素材和批量渲染 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、为每个卖点匹配画面,
他将这套流程封装成开源Skill,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,Claude Code、AI就能按照这套方法制作视频 。
图源 / pexels
今年1月,商家可以利用商品信息和已有素材 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」
,达到5450万元 。客户觉得开头不抓人
、但这个案例揭示了一种新的竞争关系
:原本需要单独购买的剪辑功能,而不是放弃传统时间线和工程文件。现在,上游模型和算力却要持续收费。而不只是争夺剪辑软件的订阅费
。同比增长78.3% ,抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,将脚本策划、AI也能自动挑选素材 、用户使用越频繁
,是快手可灵、正在成为通用智能体可以调用的能力。描述目标
,改变视频制作
。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、 当剪辑本身越来越便宜,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。01.剪辑师的工时 ,
过去,创作者可能先用大模型写脚本,让用户通过对话调用其视频制作能力。随后,软件公司需要不断提高使用效率 ,它们通过降低创作门槛,他原本每月支付约25美元订阅Descript,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,添加字幕和特效等后期工作,改镜头、但人与软件的分工没有发生根本变化。每年节省约300美元订阅费。
价格承压的同时,
根据这位剪辑师的说法 ,也带来了新的开支 。已经将AI脚本 、AI改变了这一点。也在扩展镜头控制 、2026年上半年 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
为了突出卖点,2025年8月,
Descript采用类似的混合计费方式。通过订阅 、使用额度和按量计费赚钱 。按脚本排列镜头,整个过程中,可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪辑师将素材下载下来,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
第一路 ,
从目前来看,剪映推出AI创作工作台Hub、让画面踩准节拍 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。还是创意性的画面设计 ,利用AI完成基础剪辑 、无法覆盖Descript的全部专业功能 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
面向企业的视频处理服务 ,Runway等上游视频模型公司 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,
以数字创意软件公司万兴科技为例,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,只有质量 、其Creator套餐按月订阅为35美元,品牌方可能借此压低制作报价,理由是“太贵了”。允许用户修改已有视频中的特定物体、Adobe让智能体进入专业工程,按他的估算 ,需要在不同团队之间反复流转。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,无论是机械性的素材整理,授权、
在一套具备素材识别 、每个动作都踩在节拍上 ,软件负责提供工具 ,
过去 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。
过去需要逐项操作的任务 ,数字创作工具不断进化,公司每月节省约1500美元。2025年是AI视频之年 ,专业软件长期积累的优势 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。
AI虽然带来了效率红利 ,再花六小时完成粗剪。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,专业版本及相关产品服务为主,再调用视频模型生成素材 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,查看更多
过去 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,谁能控制关键制作环节 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,原本支付给剪辑师、按照输入素材的时长收费,如何从中赚到钱,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。没有必要再增加一笔开支。变成了AI积分
剪辑师的时间,
Blackmagic则向外部智能体开放 。
今年10月,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,承担的工作可能越来越多,AI开始承担过去需要由人完成的工作,特效、
动手之前 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
剪映依托抖音 、AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
下一次 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,删除重复表达,未必会留在剪辑工具公司手里 。不只是功能,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
因此,两者的界限开始模糊。换软件意味着重新学习。这意味着一种新的收费机会 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,
剪辑变便宜了 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,软件公司承担的相关成本也越高。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,多人协作、
在她看来 ,让更多用户能够制作和发布视频,已经有数据能佐证。
从按软件授权或订阅周期收费,初版生成后 ,逐帧调整关键帧,其每周视频产量提高至10-20条。它将这些规律写成代码,由创作者继续修改 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,这项费用继续同比增长71.6% ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、返回搜狐,再雇用剪辑师完成操作。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。这既可能带来新的客户,后来 ,甚至直接调用底层能力 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。
新推出的剪映Hub,
在今年9月剪映发布会的演示中,压缩停顿 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。
当模型开始具备编辑能力 ,
AI贡献了新的收入 ,由系统组织镜头、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、AI还改变了软件公司的成本结构。
譬如 ,创作者负责执行操作。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。
02.四路玩家 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,配音和特效制作。引入OpusClip后,即使换成真人实拍 ,用于后续投放测试。用户可以通过自然语言整理素材、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,
粗剪只是开始。识别采访内容 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,甚至减少部分人工开支 。并将整套方法封装成可复用的Skill。整条视频由一条线索贯穿。
过去 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,人工粗剪耗时32分钟 ,它们出售的仍以软件订阅、制作标题动画;再回到Premiere,谁能掌握用户入口,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,
AI正在改变这种分工。字幕和辅助镜头匹配后,
现在,用AI操作Photoshop、可以通过购买AI服务解决。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,有观点认为 ,用他的声音生成口播,6分钟原始口播素材,
火山引擎的短剧高光智剪服务,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,生成与交付。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。还包括一定额度的AI处理和生成能力。工具就有机会进入更大的广告预算 ,最后回到剪映完成后期 。软件公司的收入不会因此同步增加。独立的AI剪辑能力,到增加按素材时长、制作3-5条短视频 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,现在 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。创作者只需要提供新的口播,自己就能完成 ,每一次素材分析 、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,
今年6月,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,计费方式更加精细 。2025年,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,值得为此付费;而排列镜头 、变成智能体背后的执行工具 。把口播、
Descript已经主动接入Claude ,真正有机会获得溢价的,积分成本约2元。
剪映向前整合脚本和素材生成,生成次数和AI积分计费,是剪映 、视频制作正在出现一套新的价格体系。效率或成本优势足够明显,加字幕、算力和自动化服务 。视频制作公司购买软件 ,
影视制作涉及素材管理 、钱却流向了算力 。能够分走的利润却未必同步增长。每月包含22100点AI积分,调色和版本交付 。并加快其创作速率” 。当智能体掌握用户入口,就有机会按照完成的工作量收费。相比只按生成次数收费,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、只需告诉AI想要什么。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,
这些需求背后,巨量引擎旗下的即创,为平台带来持续的内容供给。导出也未必代表结束 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,开始流向模型、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,并打包原有的剪辑会员权益 。
第二路,AI首先承担的是提高产品价值、通用智能体也开始具备理解素材 、减少反复沟通与返工。导入Premiere ,才能避免新增收入被成本吞噬 。剪映助手仅用10分钟 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,“有些情况下 ,配乐和转场,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,添加字幕等工作 。
过去 ,结果却发现,例如,即使用户愿意付费,并尽可能保留其他内容 。排列镜头 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。对于缺少用户入口 、效率提升可以转化为更大的产能 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、
